【善.任】GPP游戏海外宣发实训项目
意向国家/地区
美国、加拿大、新西兰、澳大利亚、英国、爱尔兰、德国、西班牙、芬兰、法国、奥地利、瑞士、挪威、匈牙利、荷兰、捷克、俄罗斯、比利时、意大利、丹麦、波兰、瑞典、新加坡、泰国、日本、韩国、马来西亚、中国香港、中国台湾、中国澳门、阿联酋、迪拜
服务地区
除K12深圳、K12成都、温哥华、K12上海、K12西安、北京网课中心外
项目介绍
项目名称
【善·任】GPP游戏海外宣发实训项目
项目类型
能力提升服务
项目分类
【善·任】职业能力提升项目
适用对象
高中生、大学在读学生(无专业背景要求)
希望学习传媒及传播宣发行业技能,增加个人项目经历,后续有意申请知名企业实习岗位
适用专业
申请传媒、传播、广告、新闻、市场品牌、公共关系等方向
项目方式
小班实训
Classin平台线上远程,中文授课 (5周 / 11课时)
20人小班授课
项目亮点
▪传统媒体与新媒体认知碰撞
移动互联网的快速发展使信息传播格局发生剧变,大众传媒已进入新媒体时代,但这并不意味着传统媒体在新媒体面前一无是处。发展新媒体,走媒体融合之路,是传统媒体与新媒体认知的精彩碰撞。
▪理解品牌宣发的运作模式
“品牌”是一种无形资产;“品牌”就是知名度,有了知名度就具有凝聚力与扩散力,就成为发展的动力。理解游戏项目的品牌的价值、运用融媒体的手段进行海外游戏宣发策划,是游戏出品的重中之重。
▪新媒体及游戏行业的实战链接
在资深游戏宣发及运营导师的带领与教授下,游戏本地化策略、用户调优、游戏运营、宣发投放逻辑等无一不在锻炼学员对新媒体的实战能力。
项目流程
STEP 1:提交报名评估
请咨询顾问老师 项目内容、名额、项目排期
STEP 2:进行项目缴费
选定参与项目的具体实践,缴纳项目费用
STEP 3:项目组发送WELCOME LETTER
项目组工作人员通过邮件 / 微信 / 电话的方式与学生联系,建立学生服务微信群。
确认项目信息后,项目组将发送WELCOME LETTER及项目准备事项文档。
STEP 4:项目前准备
项目开始前一周项目组将建立微信沟通群,发送授课平台软件安装使用说明文档、授课时间表,确保做好充分准备。
实习企业展示
网易新闻融媒体学院
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网易新闻融媒体学院,是网易新闻旗下的融媒体机构,致力于新媒体环境的教学科研与社会实践。
通过专业化的精品课程,让网易新闻的融媒体实践经验走向课堂,为有志成为“融媒体人”的学子提供一个深度了解融媒体并进行有益探索与实践的机会。
项目安排
第一周:
个人简历制作技巧
国内游戏行业及岗位详解(周日)
▪国内游戏行业现状
▪中国游戏出海浪潮
▪详解主流出海地区 – 日本
▪出海线管岗位详解
课后任务
第二周:
国内游戏走向海外的前期准备
▪出海前期的市场调研
▪产品选择与评测
▪什么是本地化?如何本地化?
▪互联网市场运营相关指标详解
课后任务
第三周:
1对1个人简历修改指导
游戏宣发的核心:买量
▪海外发行策略制定
▪何为“买量”?
▪什么是品牌营销?
课后任务
第四周:
海外运营详解(周日)
▪什么是游戏运营?
▪海外运营 vs. 国内运营
▪课程总回顾
Final 任务
第五周:
个人项目报告答疑
项目Final最终评选及闭幕式
备注:此日程安排仅供参考,具体安排以实际项目组发放信息为准。
导师团队
项目授课导师 Alex
现任职于某互联网大型游戏公司,担任游戏发行与游戏运营主管。
曾任职于日本游戏行业某大型游戏公司。
参与多款大型手游的宣发与运营工作。
具有丰富的游戏发现及运营经验,辅导过大量的学生。
项目求职规划师 Tank
负责学生一对一简历精修辅导。
项目班主任 Cissy
负责安排项目时间及进程,跟进项目作业情况。
前大型互联网公司客户支持工程师。
备注:项目导师团队以最终项目组发放的当期安排为准
成功案例
英国·布里斯托大学 盛同学
本次项目过程中有哪些收获?
知晓了从哪些方面去分析一个新市场,以及从何处获得游戏相关资讯和数据
了解接触一款新游戏要从九个方面去进行评测,以及如何将其与其相似的市场竞争品进行比较,找出其在市场中的优势和短板
海外宣传经常使用的渠道,以及整体宣发战略是如何部署的(包括时间、平台安排),尤其是对日本游戏市场的了解非常深入
通过和老师深入交流各个相关职位所涉及的职能和任务,确定了自己以后的职业目标和道路,明确了自己的努力方向
整个实习项目的氛围非常好,导师非常专业和优秀,将我在实习问题中的困惑一一解答,也针对我未来想要求职的方向做了专项的 辅导,让我在此之前对游戏行业的疑虑都烟消云散。我作为一名即将入行的小白,会有很多粗浅表面的游戏理解,导师总会教我如 何从我的角度切入,以专业的角度深化我的观点,这让我学到了非常多。第一节课的时候,老师给我做了很多游戏行业相关岗位的 分析,并且根据我对我未来工作的畅想,给我推荐了几个岗位让我多做了解,这如同拨开了我前进道路上的大雾,还在我的岔路上 插了一个路标牌,我只需要从其中选择我所需要的就可以了,在这里非常感谢我的导师。
宣发和运营都是我在此前仅有简单了解的点,也是身为游戏玩家无法触及的点,而对于这些,老师讲的都比较的细致,也会从游戏 玩家的角度去剖析某些宣发手段,使得这些知识更好理解。经过这一次的实习,我真的感觉收获颇丰,不仅让我坚定了未来进入游 戏行业的决心,也让我有了自己一定能够成功步入这个行业的信心
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