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美国本科留学想读艺术,你做好准备了吗?

2020/06/28/周日 14:02

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据不完全统计,在 2009 - 2019 年的 10 年间,国内八大美院的招生人数增长超过 320%,平均录取率从 8% 下降至不到 2%。而在留学的大环境中,艺术也成为了申请人数增长速度最快的专业领域,尤其是中国留学生,其申请占比已经从 2012 年的 7.8%,上升至 2018 年的 19.5%。可以说,中国年轻一代的美学之路已经正式进入蓬勃发展时期。

 

不过,在很多中国家长的心中,“艺术” 似乎仍然是一个难等大雅之堂的专业。而如果说要去美国读艺术,想必更是有很多人觉得这是一种 “浪费”,浪费时间,更浪费金钱。但事实真是如此吗?今天,我们就来好好聊聊关于艺术留学的几个高频问题。为了让内容更有针对性和实用意义,我们暂时把艺术留学中的音乐(Music)和表演类( Theater)摘出来,留在之后再做讨论,今天就先主要集中在和美术创作相关的领域。

 

01.

艺术专业的就业前景如何

 

在探讨具体的艺术专业申请问题之前,我们先来解答一下家长们最为关心的事情 —— 就业。大多数家长所能想象到的与艺术专业相关的工作,不是进专业院校里当老师,就是自己开个小型培训室。但事实上,艺术专业毕业生可以做的工作,远远超出你的想象。

 

随着近年来人工智能技术的发展,艺术创意人才在各产业中越来越受到重视,已经从之前的单一对口行业输送,转变为几乎涵盖任意行业的多点就业。在娱乐公司、游戏公司、视频制作、太空探索公司,或是传统的实体商品制造企业,比如说联想、特斯拉、戴森、博世等等大公司中,设计类人才已经被他们列为了战略实习生或管培生的重点招聘人员;通信类企业(如中兴,华为)及科技公司巨头(百度,腾讯)对他们的设计部门的 2020 年春季校招也进行了 130% 以上的扩展,而且是在全球疫情的大环境下做出的决定。由此我们可以清楚地看到,设计类人才如今的就业热度和就业面都是令人实名羡慕的。

 

看到这里你可能会想,艺术专业好像确实是很有前景,那为什么你要建议我去美国读艺术而不是留在国内呢?别急,马上给你答案。

 

 

 

 

02.

为什么选择去美国学习艺术

 

首先,我们要明白中美两国在艺术教育的理念上是完全不同的。中国的高校非常注重学生的艺术基本功和技艺,现场艺考是考学时必不可少的决定性环节。举一个例子,清华大学有一个面向全球招生的专业,也是他们的王牌专业 —— 产品设计,除了国内的考场外,他们也在纽约为已经通过第一轮材料筛选得以进入到艺考环节的考生提供了专门的考场,无论是时长、要求、监考力度,都和国内考场的标准保持一致。

 

而在美国,学校基本上不举行这一类的现场专业考试,学生需通过递交自己的艺术作品集来证明其专业实力。学校特别看重学生的 Why design (设计理念) Process Thinking (过程思考),希望能帮助学生找出他们进行艺术创作背后的意义,激发他们走出舒适圈发掘更多创意,最终找到美学和生产力的平衡点。所以说,美国大学的艺术教育可以给人带来更多的可能性,同时也能比较全面地提升学生的综合能力。

 

另外,纵观整个艺术发展史,美国是现当代艺术的最大沃土,从立体派、未来主义到超现实、波普,很多在欧洲兴起的艺术流派都是在美国被真正发扬光大的。因此,美国大学的艺术教育主要以现代和实用主义为指导,在专业及课程上的设置会比国内院校的更有针对性,也更加实用。

 

我们就拿学位来说,对于醉心于某一个领域的学生,可以选择 Bachelor of Fine Art (BFA) 这个学位,它属于专业性学位,基本围绕着艺术,80% 以上的课程作业都是你所选定这个专业领域;而对于专业倾向没有那么强烈,希望走出艺术与其他专业融合之路的学生,可以选择 Bachelor of Arts (BA),它更偏向于通识教育,课程范围包括人文艺术社会自然科学等等,非常适合搭配双学位。

 

随着社会的最新发展,美国大学也确实诞生了很多独特的 “艺术融合性专业”,比如说:

艺术教育(用艺术美学,教育心理学等交叉学科训练新的教育模式)

 

玩具设计(具体形象产物交叉概念设计,玩具的电子与机械化构造)

 

CAD模型设计(软件交互设计和模型设计)

 

交互媒体(多媒体类型交互综合设计运用,包括新数字媒体设计等)

 

艺术管理(对艺术展览,组织,机构,交易,运作等多步骤的干预和管理学)

 

艺术治疗(利用艺术作品和艺术心理学治疗和处理问题)

 

人机交互(涵盖计算机、心理学、工程学、设计、艺术等多门学科。认知心理学和人机工程学是人机交互的理论基础,多媒体技术和虚拟现实技术是人机交互的实现方法)

 

医疗插画(结合了艺术和科学,为健康科学和医学教学领域提供视觉方面的支持)

 

娱乐设计(以设计电影、广告、视频、游戏、动画还有主题公园、娱乐场所等为内容,以娱乐空间设计、游戏娱乐设计、主题娱乐设计为方向,将艺术与科技,艺术与设计高度结合)

 

 

这些专业都不是纯粹的 “艺术”,但又与艺术息息相关。毫无疑问,它们能打开学生的眼界,也能给他们创造更多能力发挥的舞台。

 

 

 

 

 

 

 

03.

如果决定留美,你要在高中阶段做好哪些准备

 

一说起这个问题,大家的第一感觉肯定是艺术作品集。但通过上文,我们了解到美国大学对于艺术学生的考量其实是带着相当多的对综合实力的观察。所以我们要清楚,除了专业技能方面的能力,我们还可以怎样展示自己,从而去打动招生官。

 

【沟通能力】

 

即使是纯艺专业,例如陶瓷和油画,其在课程设置及授课上也会加入非常多的集体讨论和个人表达环节。作为国际学生,沟通是至关重要的,因此校方首先会对你的语言能力有所考量。假如你是招生官,你会不会也在想,一个 TOEFL 只有 80 分,口语部分不到 20 分的学生,真的可以很清楚地传达自己的观点吗?尤其是艺术这种需要多维度思考和表达的专业。所以,千万不要认为学艺术就不需要学好英语了。而对于语言能力已经过关的学生,我会建议你们仍然要多多练习如何阐述自己的观点,以及如何用书面写作的形式去驾驭自己的作品。当然,在你的其他活动中也需要直观地体现这方面的能力。

 

 

 

【团队合作能力】

 

 

 

无论是在学校还是在日后工作中,艺术专业的学生们经常会以团队为单位进行合作。你是如何处理团队关系的,是否具有合格的情商,如何在自我和团队间做出平衡,是否在高中阶段就有领导力的体现…… 这些问题都是大学所关心的。

 

 

 

【调研能力和批判性思维】

 

 

 

这两项可以说是艺术创作者必备的能力。无论是在原有的设计基础进行改善,还是设计一款全新的产品,都需要做大量的调研去确定你要解决的是什么问题,这个产品的使用人群或者你的实际面对的对象是谁以及他们的需求是什么,这点在现在比较火热的媒体和数字设计类别中有举足轻重的地位。然后,你还需要对调研信息有全面分析的能力,并且能将分析结果与自己的理解思考相融合,最终去解决这些实际问题。

 

 

 

【自主学习能力】

 

 

 

自主学习能力指的是在解决问题的过程中,你是否能够通过自学掌握新技能,比如说如果你不会使用 PS,你是否会去网上寻找教程,通过自学使用这个软件创作新的作品;你是否平时会有意识地进行大量阅读,和一切视觉文化充分接触,从不同的学科和领域中掌握知识,汲取精华,增进自己对艺术设计的理解;你是否有关注这个世界正在发生的事情,各类新闻故事、时事报道等,并和自己在学校里的艺术创作结合起来,探索和思考更多有深度的问题。

 

 

 

【时间管理能力】

 

 

 

艺术设计没有捷径,需要非常努力的工作,不断创作,不断尝试。当你有想法想学艺术开始,就可以积累自己的作品集,用几年的时间,尽可能多地学习各种艺术设计科目,做各种项目,掌握各种专业技能,呈现多样性多类型的创意作品集,而这一切都需要具有良好的时间管理技能。

 

 

 

 

 

 

 

04.

是选择综合大学的艺术专业还是专门的艺术院校呢

 

 

关于这个问题,“一千个人心里有一千个哈姆雷特”,个体的差异性一定会带来截然不同的结果。我今天在这里只是提出一种思路,旨在抛砖迎玉,供大家参考。

 

 

 

我认为,专业一定是最优先最重要的考量。在艺术领域里,师资、资源、课程设置上的不同所带来的差异是非常巨大的,传统艺术(绘画,手工,雕塑,版画等)、时尚艺术(服装,珠宝,造型等)和媒体艺术(摄影,电影等)的首选是专业的艺术类院校,而融合类专业,比如说上文提到的人机交互,则更多考虑综合类大学。

 

 

 

我建议大家一定要非常仔细地去做学校研究,尤其是某个学校的某个专业细节,比如说纽约大学的游戏设计专业侧重于美工和艺术创作,而卡耐基梅隆大学的游戏设计专业则偏向 3D 开发和新技术应用,从这两个学校毕业的学生,未来显然会走向不同的工作方向。

 

 

 

你的自身情况是第二重要的考量,你必须要问自己,你的优劣势分别是什么。如果你的语言能力不占优,但你有参加艺术类比赛且获奖的经历,或是有超过 70% 的课外活动与艺术设计相关,同时你有充足的时间和信心完成高质量的作品集,在这种条件下我会推荐你选择艺术院校,你会有比较大的几率进入最顶尖的那几所。

 

 

 

如果觉得自己的专业能力不能拔得头筹,但是在你的课外活动中可以比较明显地体现出上文提到的 5 个非专业能力,同时你也有项目创新类活动,而且在作品集里有展示出对某一个主题或者社会问题形成的关注和探讨,再加上你的学校成绩保持良好,标准化考试也占优,在这种条件下,我认为你可以考虑冲刺综合类大学中在该专业排名靠前的学校。

 

 

 

最后别忘了,你还应该考虑一下未来的职业发展可能。在艺术行业里,“同校直系” 是一个比较不错的加分项。在一个需要比较多设计人员的企业里,很多员工可能都是来自同一个学校,比如说康奈尔大学和罗德岛艺术学院,他们的建筑系几乎瓜分了纽约四大建筑行的高级人员 offer

 

 

 

如果你的职业目标很明确,有心仪的行业或者这个行业里的某个企业,可以在他们公司官网或者 Linkin 上进行调研,看看他们比较喜欢招聘哪所艺术院校的学生。而对于指向性还没有那么明确的同学,尤其是不确定会不会把这个专业作为未来至少 3 年职业目标的学生,可以多考虑综合类大学,因为在综合大学里你能获得更多尝试的机会,比如辅修其他专业,双专业或者直接转专业到其他领域。

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